Europeia versões do GTA 3 para a PSN

Europeus lançamentos: o GTA 3 para PSN
a Primeira versão do GTA 3 para a segunda geração de consoles de videogame PlayStation remonta a outubro de 2001. Maneira de adaptar jogos para diferentes consoles de jogos esticada quase 11 anos, terminando em 2012. A este tempo, o jogo apareceu pela primeira vez para PS3 e tornou-se disponível na PlayStation Network (PSN).

Tal atraso o lançamento europeu de GTA 3 é razões bastante razoáveis. O próprio PS3 só apareceu em 2006, depois de 5 anos desde o lançamento do jogo para a PS2. Neste momento a atenção de desenvolvedores estava voltada para a adaptação 3D-shooter para a plataforma móvel e o Mac. Depois de concluir o trabalho sobre os projetos em andamento, os criadores da série Grand Theft Auto envolvidos na adaptação em grande escala do jogo para redes de jogo modernos PSN.

Europeus lançamentos: o GTA 3 para PSN

os Desenvolvedores GTA 3 PSN


O número de desenvolvedores GTA 3 referem-se, os funcionários de empresas Rockstar Vienna, Rockstar North e DMA Design, conhecida na sociedade moderna como um Rockstar North Limited. É ela que se tornou o principal desenvolvedor da PSN, a versão do jogo.

Os primeiros anúncios oficiais sobre o lançamento do 3D-shooter para PSN começaram a aparecer no primeiro semestre de 2012. Apesar deles, a comunidade de jogadores regularmente escrito enganosa. O vazamento de informações de diferentes fontes, informações imprecisas e conjecturas jogadores levaram ao aparecimento em sites de nicho falsas datas de lançamentos. Todas as dúvidas foram dissipadas por apenas um par de semanas antes do lançamento oficial do jogo.

Oficiais saída de GTA 3 PSN na Europa


Na slot recursos, incluindo um fã-sites, uma menção de data diferente a um mesmo evento - lançamento da PSN, a versão GTA 3. A mais comum a data - 25 e 31 de julho, 16 e 27 de setembro de 2012.

Realmente o lançamento oficial do jogo para a PlayStation Network, realizada em 29 de setembro de 2012. O jogo tornou-se acessível para os europeus, com mais de 18 anos, no entanto, a observância do limite de idade em uma rede virtual, é altamente improvável.

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